Режиссер | Ильдар Шангараев |
Сценарист | Ильдар Шангараев |
Продюсер | Наталья Троицкая |
Оператор | Виктор Иванов |
Художник-постановщик | Тамара Абрамова |
Монтажер | Ильдар Шангараев |
Звукорежиссер | Дмитрий Гришков |
Семён Трескунов | |
Ася Войтович | |
Николай Ковбас | |
Артем Кошман | |
Олег Савостюк |
Ильдар Шангараев родился в Омске 1.04.1985. В кино дебютант. Выпускник кинорежиссерских курсов Gogol School. Имеет музыкальное и техническое образование.
До некоторого времени VR для меня ассоциировался только с игровыми залами в торговых центрах, где люди в шлемах нелепо и забавно размахивали руками, сражаясь с армиями зомби. Весной 2020-го я увидел в новостях сюжет о кореянке, которая смогла с помощью VR встретиться с умершей от болезни 6-летней дочерью. Это было бесконечно трогательно и прекрасно. Я почувствовал, что будущее уже здесь. В этот момент и зародилась идея о VR клубе, где можно воссоздать важнейшие моменты прошлого, поговорить с умершими близкими, утолить боль потери, простить или получить прощение. Возникло множество вопросов: насколько идея реалистична при современном развитии технологии? как это могло бы быть технически реализовано? Будет это помогать людям или делать только хуже? Будет ли такая услуга востребованной и может ли вызывать зависимость? Будет ли подобная деятельность как-то регулироваться государством? Сколько это может стоить? Отвечая на эти вопросы, мы создавали историю и искали для нее визуальный облик. Нам было важно сохранить в центре повествования героев и их драму, избежать смещения фокуса в сторону технологий, фантастичности, концепции. Мы хотели оставить все максимально приближенным к сегодняшней реальности. Так появились понятные герои, которые могли бы быть вашими соседями и клуб в неприметном подвале спального микрорайона. Сочетание быта и технологичности одновременно и комично, и достоверно. На съемках особых решений потребовали однокадровые сцены на море и на крыше (POV в виртуальной реальности). Это был виртуозный танец актера, камеры и 6-7 человек съемочной группы, которым нельзя попадать в сверширокий кадр или даже отбросить неверную тень. Сцена на море снималась при температуре воды 12 градусов, но актер отважно нырял в холодную воду дубль за дублем до полного захода солнца. Были приключения и с костюмом коня-аниматора. В период работы над сценарием в Москве табунами ходили подобные приставучие лошади, но как раз перед съемками полиция крепко взялась за них и всех разогнала. В итоге наш костюм срочно отшили в Краснодаре и привезли аккурат ко съемкам. Также для всей съемочной группы работа над фильмом оказалась поводом впервые попробовать поиграть в VR, и все согласились, что это производит очень мощное впечатление, настоящий wow-эффект. Когда я кратко рассказываю кому-то идею фильма, не раз приходилось слышать «это же Черное зеркало», и кажется действительно в каком-то из эпизодов реализована подобная идея, но это не имеет большого зачения. Нашей задачей было оставить главными героев, а концепцию сделать вспомогательным интересным обстоятельством, оптикой, помогающей необычно взглянуть на важные вопросы, понятные каждому.